剑论天涯 第一章 天香茶林(2/2)

坐忘功-坐忘收心,主精去欲,静则生慧,动则成昏,与道冥一,万虑皆通,离形去智,同于大通,是谓坐忘。是每个新手初入《论剑》后都能够直接从引导NPC获得的基础内功,基本上是处于修炼一番就会作为过渡被遗忘的内功。道理很简单,因为作为基础内功,坐忘功的属性加成低微,没有自己的特色,比起玩家轻松就能获得的各种门派基础内功,”全真心法”,少林的“禅定功”,峨眉的“气桩功”等等,根本没有任何优势。

没有任何新手在游戏开服半年后还在使用坐忘功,哪怕是刚刚进入的也一样会火急火燎地想办法尽快去拜师学艺,获得一套虽然基础却各有特色的门派心法。

然而陈默,非但用的是坐忘功,根据他运转周天的速度跟身体周围微微散出的淡淡白气,竟然是把坐忘功练到了目前游戏所能达到的极致!

《论剑》目前出现的基础内功大部分都有三十六层,将其修炼到极致以后就会出现内功本身所具有的特效也就是所谓的隐藏属性。游戏是由先进的主脑自动审核,为了平衡,目前不可能会出现所谓的九阴九阳,甚至连门派的基础内功进阶都还没有出现,按照官方的解释,在大部分人把内功修炼到极致之后游戏中才会开启新的资料片让玩家获取到进阶的内功。在游戏的后期也会有可能出现玩家所期待的神功,当然这一切在陈默看来只不过是为了延长游戏寿命,毕竟一开始就有人开始修炼九阴九阳四大奇书,还要不要人玩了?

当然即使开放了半年以后,大部分的人还处于在内功没有修炼满的地步,比较《论剑》的内功虽然不像真的内功要几十年沉淀,也是个水磨工夫,目前除了少部分顶尖玩家,平均基本还是处于二十五层上下的水平,而这一部分顶尖玩家的境界也已经越过了新人的“不堪一击”,刚入门派的“初窥门径”,平均水准的“驾轻就熟”达到了“融会贯通”的地步,当然不排除个别变态达到更高的境地。

而陈默竟然是靠着坐忘功达到平均境界的“驾轻就熟”,这说明他除了修炼满了坐忘功,还起码掌握了五种宗师境的基础武学,否则单靠坐忘功这种基础内功修满所给的内力,根本不足以让他达到真气流转周身,微微散出白气的程度。

“第十三张,再来七张今天的任务就完成了。”喃喃自语着,陈默看了看自己的战斗日志。“获得C级战斗评价,基础武学粗浅功夫升级三级,目前为90.18,达到圆满境。”

“该死,早知道不先升满坐忘功,想不到境界高了以后哪怕是击败天香茶林的野狼,战斗评价都只有C。”陈默有点怨念地想着,要知道,由于天香茶林的野狼战斗力惊人,哪怕是初入门派的玩家来与其对战,都能轻松获得A评,从而让自己招式获取的经验大大提高,这就是为什么说危险与机遇是并存的。

陈默早在两个月之前就发现了天香茶林的小秘密,这里的野狼虽然战斗力惊人,但是在这种能见度很低的情况下战斗,系统给予的危险度评价是要比正常高上一个档次的。而危险度评价恰恰是玩家使用招式时获得经验的指标,在这种地方练功,进度是普通练功的三倍以上,这也是为什么陈默明明是一个刚玩两个月的新人,境界却能够跟上大部队平均水平的原因。

收息起身,满意地将狼皮跟狼肉收起,狼皮交与NPC换取资金,而狼肉则是可以让学习厨师的玩家烹调出烤肉,是陈默用来恢复饥饿度的重要消耗品。

在《论剑》,不吃食物人物虽然不会饿死,却会降低自己的气血上限,甚至用招练功都有气无力,效率大大降低。玩家在游戏刚开的时候吃尽了关于饥饿度设定的苦头,因为NPC所出售的食物昂贵的让新人无力购买,直到生活系统的开发,厨师所能烹饪的东西可以恢复饥饿度,玩家才不至于饿着肚子练功。

从天机谷所制作的乾坤袋中拿出之前请人加工的烤肉撕扯了几块吞咽果腹,陈默这才把视线投向茶林深处。“境界已经驾轻就熟,第六套基础武功到了大成,内力突破50点,现在去的话···”陈默低吟着像是在思考着什么,眼神闪烁在衡量取舍。

正当他似乎下决定准备起步往茶林深处走去的时候,一阵腥风从耳畔倏然滑过!

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